sabato 1 ottobre 2011

Il Re è nudo - soluzione

Infine premiamo l'impegno di quanti si sono scervellati con lo tsume del 18 settembre.
Il problema fu composto da Ito Kanju nel 1700 ed è più antico documentato esempio di rarissimo tsume al Re solo che si conosca.
Sente inizia la sequenza di tsume con 1. R*1c e gote risponde interponendo il più forte dei pezzi difensivi che ha a disposizione, la hisha, che difende su tutta la seconda traversa 1... R*1b.
L'attacco continua con 2. S*2b Kx2b 3. G*2c K3a 4. G*3b (diagramma 1)


Diagramma 1
4 ... Rx3b 5. Gx3b Kx3b (diagramma 2): 


Diagramma 2
Ora 6. R*3d K4b 7. R4d K5b 8. R5d K6b 9. R6d K7b 10. R7d K6b (sente ha pazienza...) 11. R7d-7c+ (diagramma 3):


Diagramma 3
11 ... K5a 12. R5c+ K4a 13. +R7a K3b 14. +R7a-6b K2a 15. +R2c K3a +R3b tsume.
La sequenza è lunga 31 mosse e può dare luogo a due (!) diagrammi di tsume finali diversi. Uno o l'altro ryūō concludono il problema. Quando si dice il genio.

Finale 1
Finale 2

domenica 18 settembre 2011

Il Re è nudo

Se riuscite a risolvere questo tsume composto dal grande Ito Kanju, allora siete forti come un professionista.



giovedì 15 settembre 2011

Kubo vs. Maruyama

Il 9-dan Maruyama Tadahisa sarà lo sfidante di Watanabe per il titolo del Ryu-O. Ha infatti battuto Kubo nella terza e decisiva partita per la qualificazione alla finale alla meglio dei 3 incontri (i giocatori erano infatti sul punteggio di 1-1).
Kubo era sente, Maruyama gote.
La gara ha visto la supremazia di Maruyama dall'inizio alla fine. Il finale è stato caratterizzato da una bella sequenza forzante di gote con entrambi contendenti in byo-yomi. Dopo 134 mosse, e a manca un quarto a mezzanotte, Kubo ha abbandonato.
Questa la posizione finale:


Kubo abbandona
Ecco il kifu, con alcune mie impressioni:


棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第3局
先手:久保利明
後手:丸山忠久
手数----指手--
1. 7六歩(77)  2. 3四歩(33) poi ovviamente 3. 7五歩(76) 4. 4二玉(51)  5. 6六歩(67)  6. 6二銀(71)  7. 7八飛(28)  8. 6四歩(63)  9. 4八玉(59)  10. 6三銀(62)  11. 3八銀(39)  12. 3二銀(31)  13. 3九玉(48)  14. 5二金(61)  15. 6八銀(79)  16. 3一玉(42)  17. 6七銀(68)  18. 8四歩(83)  19. 2八玉(39)  20. 3三角(22)  21. 1六歩(17)  22. 1四歩(13)  23. 5六銀(67) è una strategia per attaccare la testa dell'Alfiere (3d) che uso spesso anch'io quando apro con la sankenbisha  24. 8五歩(84)  25. 7六飛(78)  26. 2四歩(23)  27. 7七角(88) mantiene intatti gli sviluppi sia di 4三銀 che di 6五歩, ma la forma di Sente non mi piace molto 28. 2二玉(31)  29. 5八金(69)  30. 5四歩(53)  31. 4五銀(56)  32. 2三銀(32)  33. 6五歩(66)  34. 同 歩(64)  35. 7四歩(75)  36. 同 歩(73)  37. 5六飛(76) quando ho visto questa mossa mi è subito venuto in mente "ma non c'è nulla di meglio?". Vero che Gote non può difendere con 5三金 a causa di 7一角, ma Sente non può neanche attaccare 5四 per via dell'ovvia 5五歩. A causa di questo movimento trasversale di Torre, sembra che Kubo si sia ingolfato...  38. 6六歩(65) bella! Lascia sul ban l'aji di un avanzamento incontrollato e devastante del 歩 sulla 7ima colonna 39. 同 飛(56)  40. 同 角(33)  41. 同 角(77)  42. 3三桂(21) qui preferirei di gran lunga essere Gote: Alfiere e Argento di Sente non si coordinano, sono sulle diagonali sbagliate, Maruyama gioca solido al centro e costringe Kubo a tentare un attacco laterale...  43. 1五歩(16)  44. 3二金(41)  45. 1四歩(15)  46. 1二歩打    47. 4六角打  l' "artista del sabaki" costretto a cedere la Torre centrale per un Alfiere (difensivo) che poi paracaduta  fuori da zona promozione, in luoghi dove lavora poco ed è ingolfato senza raggio d'azione, ha battuto una strada un po' "originale" (direbbe qualcuno)  48. 6四歩打    49. 6五歩打    50. 5三金(52)  51. 5六銀(45)  52. 4四歩(43)  53. 7七桂(89)  54. 6二飛(82)  e questa??? Maruyama non ha fretta di catturare il 4六角 ma punta piuttosto sullo spingere la 6a colonna. Non era più facile 8六歩? 55. 8四角(66)  56. 6一飛(62)  57. 6四歩(65)  58. 同 銀(63)  59. 6五桂(77)  60. 同 銀(64)  61. 同 銀(56)  62. 同 飛(61)  63. 6六歩打    64. 2五飛(65) sembra addirittura facile per Maruyama sfuggire al  blocca-colonna-attacca con un controattacco sull'ala  65. 9一角成(46) 66. 4三金(53) Maruyama procede coi piedi di piombo, aspettando il momento giusto per controattaccare...  67. 5一角成(84) i due Alfieri Promossi di Sente non mi sembrano molto efficienti. Scegliendo di promuovere in 5一, Kubo permette addirittura al suo avversario di promuovere in 7九飛 indisturbatamente, via 7五, conservando l'altra 飛 in mano. Inoltre, 9一角 non lavora, perché non difende né attacca (eventualmente in 6四?). Però ora Maruyama sta entrando in byo-yomi... 68. 6九飛打    69. 1八香打    70. 9九飛成(69) 71. 3六歩(37)  72. 2一桂打 questa mossa stronca ogni residua e possibile futura velleità di Sente di affrontare un attacco paracadutando eventualmente 1三銀, sempre che abbia un senso. Per esempio, 1三銀 Gote può in ogni caso rifugiarsi in 2一玉. Non riesco a leggere una sequenza vincente o perlomeno che porti in vantaggio Sente in alcuna variante che parte da qui. E voi?   73. 5二銀打    74. 4二銀打    75. 6一馬(51) Kubo in imbarazzo per la schifezza che sta combinando!  76. 3五歩(34)  77. 4三銀(52)  78. 同 金(32) e ancora una volta Sente è indietro di una mossa, con quel 9一角 che dovrebbe stare in 6四 da almeno decine di mosse e che renderebbe la posizione vantaggiosa 79. 4八金(58)  80. 3六歩(35)  81. 3七歩打    82. 同 歩成(36) 83. 同 銀(38)  84. 3六歩打    85. 同 銀(37)  86. 3四香打    87. 6四馬(91) et voilà! Ma non è troppo tardi? "Che casino stanno combinando?" ha mormorato nella saletta accanto il 9-dan Fukaura. Adesso parte una sequenza forzante di Maruyama 88. 3六香(34)  89. 3七歩打    90. 同 香成(36) 91. 同 桂(29)  92. 3六歩打    93. 2五桂(37)  94. 3七銀打    95. 同 金(48)  96. 同 歩成(36) 97. 同 玉(28)  98. 2五桂(33)  99. 2六玉(37)  100. 3七銀打    101. 1六玉(26) qui io mi sarei sentito spacciato, e probabilmente è questo il momento in cui Kubo ha capito di aver perso: non ha alcun controattacco efficace 102. 1三歩(12)  103. 3一銀打    104. 同 玉(22)  105. 3六香打    106. 3二歩打    107. 4一飛打    108. 2二玉(31)  109. 3七馬(64)  110. 同 桂成(25) 111. 4三馬(61) disperata 112. 1五銀打    113. 同 玉(16)  114. 1四歩(13)  115. 2六玉(15)  116. 3六成桂(37) 117. 同 玉(26)  118. 4五金打    119. 2六玉(36)  120. 3五角打    121. 3七玉(26)  122. 3六香打    123. 2八玉(37)  124. 4三銀(42)  125. 3一銀打    126. 3三玉(22)  127. 3四歩打    128. 同 玉(33)  129. 2六桂打    130. 同 角(35)  131. 同 歩(27)  132. 3九角打    133. 2九玉(28)  134. 3七桂打    135. 投了        まで134手で後手の勝ち

Watanabe aspetta Maruyama per il match del titolo, che si giocherà a partire da ottobre.

martedì 13 settembre 2011

Habu, il "nuovo" Oi

Habu Yoshiharu
Habu si è aggiudicato l'Oi, che gli mancava dal 2006, battendo Hirose con il punteggio di 4-3. Tesissimo il semeai finale della settima partita, nella quale entrambi i contendenti hanno rifugiato il Re in Anaguma e aspettato lo svilupparsi degli eventi.
Questo il link al .kif della gara.

mercoledì 31 agosto 2011

Maruyama vs Kubo

È stata giocata oggi la seconda partita della finale degli sfidanti del RyuO. Dopo aver vinto la prima partita, Kubo ha tirato un po' i remi in barca e si è comportato da discolo. Ha giocato tecnicamente in maniera svogliata e ha finito col perdere in appena 87 mosse. Maruyama è uscito dall'apertura già con una posizione vincente e si è divertito a torturare il suo avversario tenendo in campo vari aji. Surreale la posizione finale, raggiunta la quale Kubo ha abbandonato:

+R5a e Gote abbandona
Questo il kifu:

棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第2局
先手省略名:丸山
後手省略名:久保
手数----指手---------消費時間--
   1. 2六歩(27)  2. 3四歩(33)  3. 7六歩(77)  4. 5四歩(53)  5. 2五歩(26)  6. 5二飛(82)  7. 6八玉(59)  8. 5五歩(54)  9. 4八銀(39)  10. 3三角(22)  11. 3六歩(37)  12. 6二玉(51)  13. 3七銀(48)  14. 7二銀(71)  15. 4六銀(37)  16. 7一玉(62)  17. 7八玉(68)  18. 4二銀(31)  19. 6八銀(79)  20. 3二金(41)  21. 4五銀(46)  22. 2二角(33)  23. 2四歩(25)  24. 同 歩(23)  25. 3四銀(45)  26. 5一飛(52)  27. 2四飛(28)  28. 3三銀(42)  29. 2三歩打    30. 2四銀(33)  31. 2二歩成(23) 32. 同 金(32)  33. 4二角打    34. 2七飛打    35. 2八歩打    36. 4七飛成(27) 37. 5八金(49)  38. 3六龍(47)  39. 4三銀(34)  40. 7六龍(36)  41. 7七角(88)  42. 3三銀(24)  43. 5一角成(42) 44. 同 金(61)  45. 5三飛打    46. 6二金(51)  47. 5五飛成(53) 48. 6五角打    49. 5二銀成(43) 50. 2九角成(65) 51. 3四歩打    52. 同 銀(33)  53. 6二成銀(52) 54. 同 玉(71)  55. 6六金打    56. 7四龍(76)  57. 7五金(66)  58. 5四歩打    59. 1五龍(55)  60. 3三銀打    61. 7四金(75)  62. 同 馬(29)  63. 3三角成(77) 64. 同 金(22)  65. 2二飛打    66. 3二角打    67. 4二銀打    68. 2三金打    69. 2四龍(15)  70. 3一歩打    71. 同 銀成(42) 72. 2二金(23)  73. 同 龍(24)  74. 4二飛打    75. 4一金打    76. 同 角(32)  77. 4二龍(22)  78. 5二角(41)  79. 4一飛打    80. 6一金打    81. 同 飛成(41) 82. 同 銀(72)  83. 5三金打    84. 7二玉(62)  85. 5二金(53)  86. 6四馬(74)  87. 5一龍(42)  88. 投了        
まで87手で先手の勝ち

Chi sfiderà Watanabe? Si saprà tra un paio di settimane circa, quando si svolgerà la terza e decisiva partita del match.

Maruyama

Kubo

martedì 16 agosto 2011

Kubo vs Maruyama

È stato giocato il primo match (al meglio dei 3 incontri) della finale tra gli sfidanti per il titolo del Ryu-O. A contendersi l'accesso alla sfida con il detentore Watanabe, Kubo Osho/Kio e Maruyama 9 dan. La partita, 4 ore per giocatore più byo-yomi, è iniziata alle 10 del mattino ora giapponese ed è terminata alle 23.06.
Come è usanza nelle partite più importanti di Kubo, non è stata una gara facile.
Il furigoma ha assegnato Sente a Kubo che, senza sorprendere, ha principiato nel tentativo di imbastire una torre in Terza. Maruyama ha risposto con il cambio immediato degli Alfieri e i due contendenti se le sono date di santa ragione in un'apertura tesissima.
Ma ecco il kifu.

対局ID:744
開始日時:2011/08/16 10:00
終了日時:2011/08/16 23:06
先手:久保利明
後手:丸山忠久
   1. 7六歩(77)   2. 3四歩(33)   3. 7五歩(76)   4. 8八角成(22) 5. 同 銀(79)   6. 5四歩(53)   7. 7四歩(75)   8. 6二銀(71)   9. 7三歩成(74) 10. 同 銀(62)   11. 5三角打     12. 6四銀(73)   13. 2六角成(53) 14. 3五角打     15. 1五馬(26)   16. 2四角(35)   17. 同 馬(15)   18. 同 歩(23)   19. 2三角打     20. 4五角打     21. 5八金(49)   22. 4二金(41)   23. 4六歩(47)   24. 3三金(42)   25. 4五歩(46)   26. 2三金(33)   27. 2六歩(27)   28. 3三桂(21)   29. 4八銀(39)   30. 7二飛(82)   31. 6八金(69)   32. 4二玉(51)   33. 6九玉(59)   34. 3二玉(42)   35. 4七銀(48)   36. 4二銀(31)   37. 6六歩(67)   38. 7五銀(64)   39. 4四歩(45)   40. 6二金(61)   41. 2五歩(26)   42. 同 歩(24)   43. 2四歩打     44. 2二金(23)   45. 5六銀(47)   46. 4四歩(43)   47. 6五角打     48. 9四角打     49. 9六歩(97)   50. 6四銀(75)   51. 5四角(65)   52. 4三銀(42)   53. 3六角(54)   54. 8四歩(83)   55. 4七角(36)   56. 4五歩(44)   57. 6七銀(56)   58. 8二飛(72)   59. 1六歩(17)   60. 4六歩(45)   61. 3八角(47)   62. 3五歩(34)   63. 7八玉(69)   64. 5三金(62)   65. 7七銀(88)   66. 1四歩(13)   67. 1七桂(29)   68. 3四銀(43)   69. 5六角(38)   70. 4四金(53)   71. 4八飛(28)   72. 4五銀(34)   73. 7四角(56)   74. 5四銀(45)   75. 4六飛(48)   76. 4五歩打     77. 4九飛(46)   78. 4三玉(32)   79. 2九飛(49)   80. 3四玉(43)   81. 4八金(58)   82. 1三金(22)   83. 9五歩(96)   84. 6一角(94)   85. 2三歩成(24) 86. 同 金(13)   87. 2五桂(17)   88. 同 桂(33)   89. 2六歩打     90. 7三桂(81)   91. 7二歩打     92. 同 角(61)   93. 2五歩(26)   94. 8五桂(73)   95. 5六桂打     96. 7七桂成(85) 97. 同 桂(89)   98. 7六歩打     99. 同 銀(67)   100. 7三銀(64)   101. 2四歩(25)   102. 同 金(23)   103. 4四桂(56)   104. 7四銀(73)   105. 3二桂成(44) 106. 2八歩打     107. 同 飛(29)   108. 2六歩打     109. 7三金打     110. 9二飛(82)   111. 7二金(73)   112. 4三銀(54)   113. 4二成桂(32) 114. 6四桂打     115. 4三成桂(42) 116. 7二飛(92)   117. 4四銀打     118. 7六桂(64)   119. 3三銀成(44) 120. 2五玉(34)   121. 5八角打     122. 3六歩(35)   123. 7六角(58)   124. 2七銀打     125. 4四成桂(43) 126. 6一角打     127. 2九飛(28)   128. 2八銀打     129. 3六歩(37)   130. 3七歩打     131. 4九桂打     132. 4六金打     133. 3四成銀(33) 134. 同 金(24)   135. 同 成桂(44) 136. 同 玉(25)   137. 2八飛(29)   138. 3六金(46)   139. 3七金(48)   140. 同 金(36)   141. 同 桂(49)   142. 3五玉(34)   143. 4七桂打     144. 3六玉(35)   145. 3五金打     146. 3七玉(36)   147. 3九銀打     148. 投了 まで147手で先手の勝ち


lunedì 18 luglio 2011

Nuovo libro sullo shogi in lingua occidentale


È stato pubblicato ed è disponibile su Amazon un nuovo libro sullo shogi, in particolare su posizioni di tsume, in inglese.

Dalla descrizione sembra un'introduzione molto per principianti:

In this book you will find: * A complete introduction with rules of tsume puzzles and shogi rules that apply * Over 200 tsume puzzles of varying difficulty * Puzzles ranging from one move to thirteen moves * Solutions * Explanatory notes to many solutions * A quick reference section for those new to tsume and shogi